Diagrammes Use Case
Le diagramme de cas d'utilisation ci-dessous illustre les principales interactions entre l'utilisateur ("Joueur") et le système numérique dans le cadre du jeu. Il met en évidence les différents cas d'utilisation, organisés en parties, fiches de notes et manches, ainsi que leurs relations (includes, extends) pour une meilleure compréhension des fonctionnalités du système pour le client.
Diagramme de cas d'utilisation
Last modified: 11 January 2025